hello年夜家好,我是健康百科网网小航来为年夜家解答以上题目,恶魔城命运之镜若何,魔导书之魂评测良多人还不知道,此刻让我们一路来看看吧!
Castlevania Grimoire of Souls(恶魔城 魔导书之魂),是日本KONAMI(科乐美)旗下闻名动作游戏系列《恶魔城》在移动平台最新作品,玩家可以经由过程触摸或手柄操纵,体验六名系列经典脚色带来的关卡挑战、设备进级等乐趣。游戏已上线Apple Arcade,本评测以Apple Arcade版为参考
传统手游气概的主界面
《恶魔城》自从1986年在FC主机推出首部作品后,凭仗精巧的关卡设计和良好的动作手感,敏捷遭到了浩繁玩家好评,随后在GB、MD、SFC、PCE等平台推出多部续作,成了KONAMI的王牌系列之一,来到32位时期,在PS、SS主机推出的《恶魔城 月下夜想曲》更是立异成长了舆图摸索和脚色养成为主的Metroidvania(类银河兵士恶魔城)弄法,把这个系列带到了一个新的高度,尔后的GBA、NDS掌机续作也被玩家称道,可是后续作品表示日就衰败,到2014年跟着原建造人IGA(五十岚孝司)被扫地出门,这个系列已很长时候没有新作呈现了,不外良多经典复刻仍是能引发玩家的回想和存眷
中规中矩的画面表示
五十岚孝司在分开KONAMI后,推出了精力续作《赤痕 月之谩骂》、《赤痕 夜之典礼》,别离代表了传统过关和现代摸索两种恶魔城弄法,玩家对众筹的撑持力度和游戏推出后取得的杰出口碑,表白恶魔城系列依然有着不成替换的地位,但是此次在Apple Arcade推出的新作,则让玩家充实感触感染到焦点团队分开后的建造乏力表示,是一部令新老玩家都很是掉望的游戏
支离破裂的关卡设计
《恶魔城 魔导书之魂》最早2019年9月在加拿年夜谷歌市场进行灰度测试,那时以避免费 内购情势呈现,并未全球刊行,运营一年以后2020年9月宣布关服停运,此次在Apple Arcade才算是正式上线,去失落了全数内购无需任何氪金
逐日登录界面
本作中玩家可以选择有角幻也、阿鲁卡多、西蒙、夏洛特、夏诺雅、玛丽亚这六位过往作品经典人物,配合摸索恶魔城,舆图采取了分成几年夜场景若干小关的情势,挑战之前可以选择人物、设备、能力,每关流程很短,凡是环境下3分钟摆布便可完成,除达到关底完成外,还有覆灭全数仇敌、搜集全数宝箱、限时完成等次要使命,完成关卡后便可解锁“简略单纯摸索”功能,天天有20次机遇无需操纵主动完成,近似传统手游中的“扫荡”功能
简略单纯摸索就是扫荡
游戏的动作手感比力流利,经典的左边虚拟摇杆和右边虚拟按键上手翰单,二段跳、滑铲、变身等传统技能都有保存,共同多标的目的滑动还可使出富丽的特技,作为一个动作游戏的焦点内容还算是中上程度
人物设备界面
玩家在关卡中可以取得种类繁多的魂灵、碎片等道具,用来合成进级,这部门内容就不消多先容了,浩繁氪金手游的常见套路这里都有,例如逐日登录、品级冲破等,受限于Apple Arcade的法则,掉去了鼓动勉励玩家消费的功能以后,这些繁琐的设计成了游戏甩不失落的累坠
关卡挑战和嘉奖
本作最年夜的败笔,在于完全丢弃了以往恶魔城系列的舆图设计,虽然良多场景和音乐都来自经典元素能引发玩家回想,可是每一个小关长度太短且设计平淡 反复,完全没有摸索、解密、挑战的乐趣,不像之前作品良多场景都能让人记忆犹新,整体感受是某个传统手游套上了恶魔城外皮,没有传承也没有立异,还不如直接复刻移植经典作品
长处总结
错误谬误总结
综合评分:50
本文就为年夜家讲授到这里,但愿对年夜家有所帮忙。