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1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默许就好,2、按C键“转换为可编纂对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然落后入线模式,按9键选择及时选择东西,在右边的选项中打消勾选“仅限可见”,然落后入重视图,选择所有的竖线。
2、这里最好是在重视图切换为线框模式,便利选择。
3、选择完所有线以后在勾上“仅选择可见”3、右键“链接点边”如许就会在正中心的位置天生一条横线,U-L轮回选择东西,选择中心的横线,然后右键选择“倒角”号令4、倒角右边设置为实体模式,然后倒角间隔设置为7.2,(为了让倒角以后的多边形尽可能接近正方形)5、进入点模式,选择对称的两个点,然后履行倒角号令,细分为1,深度为-1006、,倒角间隔可以参考图片(纷歧定要一样,可是倒角的边不克不及超越横着的线,否则会变形),如许就天生了两个正八面体,这里要注重勾选仅选择可见7、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置长进行切割,8、这时候我们发现呈现了n-gon线,我们要处置失落他们。
4、回到透视视图,用k-k切刀东西进行切割边9、选择及时选择东西,进入面模式,选中中心的面,记得勾选仅限可见,否则会选到后背的面10、右键选择内部挤压,挤压一小段间隔,然后右键“挤压”,向里挤压一小段间隔(选择挤压号令后直接按住左键拖动鼠标便可),然后在继续挤压一年夜段间隔,再挤压一小段间隔,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段间隔(如许操纵的目标是进行倒角的时辰过渡圆润)1然后我们选择圆柱上下的两个顶边,履行倒角号令,选择实体模式,参数可以参考图片12、添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到光滑着色模式,倒角OK,挖洞完成。
本文到此分享终了,但愿对年夜家有所帮忙。