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1、连环枪法1方针的初级枪械技术对仇敌造成130%危险,每升一级危险增添5%。新版本中的技术点弥足珍贵。今后单攻和裂心怒杀一路用。
2、穿甲枪1射程对50*150矩形规模内的仇敌造成95%危险;每升一级酿成的危险增添5%。过渡技术
3、防御炮1方针削减仇敌30%防御,延续15秒,每升一级削减仇敌10%防御。
4、良多人加到5,可是我本身洗证实了,用穿甲和不杀怪血是一样的。我那时没加穿甲弹,可是对人的进犯很年夜。新版本说防御是接收危险,不知道这个技术是否是BUG。
5、冲锋5方针5秒内移动速度晋升50%;每升一级,延续时候增添1秒。肉搏家的招牌技术不管怎样练仍是抢BOSS PK都很主要。
6、破甲5在一段时候内被动增添仇敌遭到的危险。这个技术是兵士被列为单攻最高的王牌技术。
7、飞枪1方针长途枪技术,对仇敌造成105%危险,每升一级危险增添5%垃圾技术和过渡技术。
8、破枪2方针100%危险,而仇敌的法力值遭到60%进犯力的危险,危险法力结果每进级增添10%。我在外书的时辰把JK蓝全丢了,根基不需要背法处置其他职业。
9、全力抛掷,无被动,5秒内下降仇敌50%速度,成功率30%;每升一级下降仇敌10%的移动速度。
10、冲击之枪1射程对半径120度150扇区内的仇敌造成135%危险;每升一级危险增添5%。过渡技术
11、破魔不加被动破枪酿成的法力危险结果晋升10%,每进级一次再次晋升10%。如上所述,破魔2可以掉去所有JK蓝,所以这个技术不加。
12、步枪枪1的方针以5%的兵器经久度换取对仇敌180%的危险;每升一级兵器损掉增添1%,危险增添10%。1有了连载利用,再多的钱也养不起。
13、有20%的概率击倒仇敌而不增添被动;每升一级几率增添5%。垃圾技术
14、彩虹之枪1的射程对80*250的矩形规模内的仇敌造成145%的危险,每升一级危险增添5%。过度技术
15、保护+4 被动下降裂空之枪利用时耗损的兵器经久度,进级使此结果加强。 此技术为兵士节俭了修兵器钱,裂空进犯不错,值得加
16、心眼之枪+1 方针100%射中,造成仇敌165%的危险,每升一级危险晋升4%。 恢复太长,+10也才200%摆布,华侈技术点,加这技术我还不如用野战
17、野战八荒+10 规模对以本身为中间150圆规模内的仇敌造成155%的危险;每升一级造成危险晋升5%。 兵士最好的群杀,不管PK和刷怪都很好用
18、石化之枪+1 方针使仇敌石化5秒,每次进级结果耽误1秒。 恢复太长,+1共同怒杀足够了
19、战神之枪+1 方针长途枪术,100%射中,对仇敌造成160%危险;每升一级造成危险晋升10%。垃圾技术,不是为了学怒杀,这技术完全不消学
20、精准之印不加面积晋升本身和半径300像素圆形规模内队友的物理射中60,延续30分钟,每升一级进步60点射中。
21、 2.03版本之前该技术能免疫减速,此刻更新不克不及免疫了,该技术就成了残废,兵士射中这么高,没必要华侈技术点加这垃圾技术
22、号令之印+5 面积晋升本身和半径300像素圆形规模内队友的生命上限5%,延续3分钟。每升一级上限增添1%. 兵士招牌技术,值得加满
23、勇者之吼+5 面积增添本身和半径为500像素圆形规模内队友的物理和魔法爆击品级20,每升一级进步10点。 招牌招牌技术,加满加5%物魔暴几,值得加
24、怒杀斩+5 方针造成200%危险,若是方针处于石化状况则额外造成500点危险且本技术爆击率晋升25%。10%几率疏忽危险接收结果。 兵士最利害单攻,每升1及加4%疏忽,看中这个,值得加满
本文到此竣事,但愿对年夜家有所帮忙。